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《武侠无双》明日留档首次内测火爆开启:加拿大28

编辑:凯恩/2018-12-22 22:00

  《武侠无双》是武侠风格2D MMORPG。游戏强调以真实武术动作展现武功招式,引领拳打脚踢劈砍挑刺的真实、硬派的打斗风格,流畅的动作,暴爽的击打感,明快的战斗节奏,展现真正的武侠精神。

  一套华丽的动作,一连串的对手倒地……怀着对江湖的无限好奇和热爱,我们一直在追随武侠的步伐。“翻天兮惊飞鸟,滚地兮不染尘,一撒通身皆是手,只见剑光不见人。”得九阴真经者,武功天下第一。无尽的追逐,带来多少感慨!

  在江湖中赫赫有名的武功绝学--降龙十八掌、独孤九剑、打狗棍法、一阳指、九阳神功、吸星、九阴真经、易筋经……等等这些得一就可称雄武林的盖世神功,将会出现在《武侠无双》全新资料片之中,机缘巧合得到的玩家,将会成為游戏中万众目的焦点。

  每个名侠有最低出现等级,即不能玩家多少等级,该名侠出场时,都不会低于该等级。 每个名侠和挑战玩家有等级差,即不论玩家多少等级,加拿大28,该名侠出场时,都会高于玩家设定的等级差。 每个名侠在第一次挑战前,都需要用喜好品先结交,结交之后才能挑战,结交之后,还可以再用喜好品继续结交,每结交一次,都会增加当日对该名侠的挑战次数。 每个角色,每天只有5次挑战名侠的次数,一级vip状态可以增加2次挑战次数。 每个名侠在全服第一个玩家挑战胜利时,都会获得唯一奖励的全服首胜奖励。 每个名侠在第一次被玩家挑战战胜时,玩家会获得该名侠的个人首胜奖励。 当名侠被挑战战胜100次时,玩家会获得该名侠的百胜奖励奖励。 每次挑战胜利,玩家还会获得随机奖励,所有奖励的内容,都可以在界面中查询到。 玩家可以个人挑战名侠,每次挑战不论胜负,都会扣除当天的名侠挑战次数。 玩家也可以组队挑战,进入挑战副本时,队友不会消耗他自己的挑战次数,挑战胜利后,队友有参与挑战给予的经验奖励和武学经验奖励(没有名侠界面设定中的各项奖励)

  “人在江湖漂,哪有不挨刀”,你可曾有自己的体会,走自己的“江湖路”,体验不一样的江湖,考验你的胆识、运气、智慧,这是没有尽头的江湖,是正与邪的终极对决。在这里,血刀门的鬼魅,一品堂的贵气逼人,飞鹰堡的凶猛狂暴,丐帮的豪侠仗义,峨眉的清新秀丽,少林、武当的纯正淡薄。总有一派合你心意。

  无帮不成江湖,加入帮派、一起升级帮派会给予玩家更多的好处,比如:每天用做建设帮派的任务不但能促使帮派升级,还能获得帮贡;用帮贡可以换取一些增益的状态;帮派基地升级还可以提升玩家强化装备的成功率,在帮派的练功房修炼可以提升打通穴位的成功率,等等好处不一而足,需要的就是玩家团结一心,共同发展升级帮派。《武侠无双》激爽开启帮派争霸战,加入游戏的各大公会可以成立自己帮

  派,打造最强帮派,在帮派争霸战中痛快拼杀、一展雄风,即将在岁末掀起一股“真武侠”的热潮,吹散玩家对2D武侠游戏充斥著“假、水、烂”的绝望之情,见证一款以拳拳到肉、真刀线D游戏成就经典。

  《武侠无双》更多新玩法、新内容将会在逐渐展现在玩家面前,一个线D武侠大作,将会燃起武侠游戏迷的熊熊目光!!!决战武林新势力,群侠大战您绝对不可以缺席~武林争锋谁敢档我!!